中國網路遊戲代練2 – 遊戲代練員和組織者的共識與差異

中國網路遊戲代練2 - 遊戲代練員和組織者的共識與差異 1

2015年6月見到老潘時,他趴在一個不起眼的格子間裡工作,若不是他起身,根本無法看到他。跟絕大多數網絡遊戲客服不同,他當時43歲。 老潘是中國第一代網遊代練者,2002年開始代練,但隨著年齡增長,他對具體代練工作力不從心,2009年轉做了客服,跟玩家溝通代練的細節。他是筆者訪談中所遇到最早從事代練,也是最為年長的代練員。 老潘所在的網絡公司的老闆是當年一同出道代練的夥伴,其他人或成立了網絡公司,或做起了實業,至今還從事代練有關的只有他了。「每個人適合做什麼,不適合做什麼是天生的。我就不適合做領導,老張(公司老闆)有領導才能,」當年的夥伴,成了現在的老闆,老潘流露出對當前境況不滿的情緒,「當年跟 […]

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中國網路遊戲代練1 – 游弋在灰色地帶的遊戲代練

中國網路遊戲代練1 - 游弋在灰色地帶的遊戲代練 2

那些沒有足夠時間、耐心或能力一般,但求勝心強的玩家們,如何玩好網遊?找代練。 日趨完善的互聯網絡技術及計算機性能,推動了全球範圍內的網絡遊戲內容或畫面的升級。網絡遊戲內虛擬物品不菲的價值以及虛擬貨幣的交易行為等虛擬經濟的興起,促使了網遊代練全球化的爆發。 與此同時,新世紀以來中國網絡爆炸式增長和國家政策對遊戲產業的大力支持,網絡遊戲在中國遍地開花,加之廉價的人力勞動成本,中國短時間內就形成了具有完整的、面向全球的代練產業鏈,迅速成為了世界各國代練的中心地。 從2014年開始,筆者以代練作為研究對象,展開了為期近四年的田野調查。考慮到中國網絡遊戲及地域間經濟發展狀況差異,筆者訪談了上海、山東青島 […]

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